quaternions

    8La chaleur

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    Je dessine un disque plat en utilisant gluDisk() dans ma scène. gluDisk() dessine le disque face à l'axe Z positif, mais je veux qu'il soit confronté à une normale arbitraire que j'ai. Il est clair qu

    2La chaleur

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    Je me demande s'il est possible, comme la Wiimote possède 3 accéléromètres, de convertir les lectures d'accéléromètres en un vecteur 3D. Je connais l'astuce pour extraire le tangage/roulis, mais il ut