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Primitives texturées dans XNA avec une caméra personnelle
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Est-ce que gluLookAt et glFrustum déforment le rendu?
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Comment utiliser gluPerspective() dans jogl?
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Vous cherchez un exemple de code Silverlight 3d C#
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Flash CS4 Rotation autour de l'axe Z sans distorsion pour Stage Center, est-ce possible?
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C# XNA - Matrix.CreatePerspectiveFieldOfView - Étendre la mesure dans laquelle la caméra peut voir
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Rotation de la caméra utilisée pour la projection en perspective
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Basculer OpenGL en mode perspective sur une scène orthographique semi-rendue?