naudio

    1La chaleur

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    Est-il possible avec NAudio de lier un WaveMixerStream32 à WaveProviders plutôt qu'à WaveStreams? Je diffuse plusieurs flux réseau en utilisant un BufferedWaveProvider. Il ne semble pas y avoir un moy

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    S'il vous plaît voir mon code ci-dessous, if (fileName.ToLower().EndsWith(".wav")) { waveFileStream = OpenWavStream(fileName); } else if (fileName.ToLower().EndsWith(".mp3"))

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    Comment faire pour que NAudio joue la ressource intégrée 'WaterforMGC.delfino.wav?' Je ne veux pas un fichier entier .cs, juste quelque chose de simple que je peux apprendre.

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    Mon application exécute la lecture audio et nous jouons l'audio sur multi-thread. Quelques fois l'erreur est de donner erreur: Buffers already queued on Play (Assertion Failed: Abort=Quit, Retry=Debug

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    Je tente de développer une application Windows en utilisant C# qui peut lire des données audio en streaming. Fondamentalement, je vais avoir une application cliente qui est responsable de la lecture d

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    J'implémente un programme qui lit un flux audio à partir d'un périphérique d'entrée et l'envoie à un périphérique de sortie en utilisant NAudio. Pour ce faire, j'obtiens les données du flux d'entrée e

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    J'initialisé l'appareil en utilisant: static IWavePlayer waveOut; static WaveFormat waveFormat; static BufferedWaveProvider waveProvider; private static int AudioDeviceInit() { waveOut =

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    private unsafe static void AudioStreamCallback(IntPtr buff, Int32 size) { byte[] samples = new byte[size]; Marshal.Copy(buff, samples, 0, size); waveProvider.AddSamples(samples, 0, si

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    Je voulais être en mesure de produire des sons personnalisés mp3 à des applications comme chatroulette. Je peux soit faire un "microphone virtuel" et ensuite le sélectionner dans chatroulette (comme u

    2La chaleur

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    Je suis en train de développer une application dans laquelle un appel SIP est établie puis je suis la capture des paquets audio rtp. Comme ils sont codés, j'ai besoin de les décoder et de les enregist