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shader transparent dans QGLWidget conduit à fond transparent (voir à travers)
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Multisampling framebuffer incomplète et je ne sais pas pourquoi
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Comment activer le multi-échantillonnage (antialiasing) dans OpenGL avec Qt5?
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Comment fonctionne glTexImage2DMultisample?
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Puis-je utiliser un shader de calcul OpenGL pour résoudre une texture multi-échantillon?