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Comment puis-je éviter libgdx SpriteBatch/BitmapFont briser Texture.bind?
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pause et d'en disposer() pas appelé à ApplicationListener dans libgdx
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libGDX spiriteBraw.draw() ne se positionne pas au bon endroit
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libgdx: application android ne peut pas trouver la classe de jeu principale
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Modification d'OpenGL Android à LibGDX OpenGL
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Appliquer le pixel Coordonnée aux coordonnées de l'écran