4La chaleur
1Répondre
Fuites utilisant GKStateMachine dans GameplayKit
0La chaleur
2Répondre
1La chaleur
1Répondre
Fuites utilisant GKStateMachine dans une sous-classe
-2La chaleur
1Répondre
Erreur de tutoriel en ligne Swift 3.0 pour taper [String]
2La chaleur
1Répondre
Comment affecter un sprite à une entité dans l'éditeur de scène avec gameplaykit
1La chaleur
1Répondre
comment accéder à l'entité à partir du code - kit de jeu
1La chaleur
1Répondre
Comment supprimer une entité former un SKScene
4La chaleur
1Répondre
Comment accéder à l'objet du graphique de navigation dans l'éditeur de scène SpriteKit
1La chaleur
1Répondre
GameplayKit + SceneKit, conversion de rotation GKAgent