frustum

    4La chaleur

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    Différents exemples de calculs de vue frustum utilisent glGetFloatv() pour obtenir les matrices actuelles de projection et modelview (GL_PROJECTION_MATRIX, GL_MODELVIEW_MATRIX), et à partir de cela fa

    0La chaleur

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    Donc j'utilise Xcode 3.2.1 et j'essaie de faire un projet iPhone OpenGL ES1. Le modèle par défaut pour un projet opengl est correct, mais j'ai essayé de scinder le code afin que tout ne soit pas fait