Je le code suivant: new_index = index + offset
if new_index < 0:
new_index = 0
if new_index >= len(mylist):
new_index = len(mylist) - 1
return mylist[new_index]
Fondamentalement, je cal
Je rencontre un problème en utilisant Mathhelper.Clamp dans un jeu sur lequel je travaille. Voici un extrait du code qui me cause des problèmes: if (background.position.Y == 0)
{
player.position