Je suis nouveau ici et je suis un nouveau dans java. Toutes mes connaissances sur le code basé sur ce que je peux trouver dans le web pour mon projet. Donc d'une part je connais des choses difficiles d'autre part je ne connais pas de choses simples. En ce moment je suis coincé dans cette situation. J'ai un bouton avec un son en boucle ce que j'essaie de faire est quand je touche le bouton il devrait changer l'image sur "button_prees" quand je relâche le bouton il devrait jouer son et changer l'image sur "button_on" Donc pour ce moment code Au-dessous du travail bien mais maintenant j'essaye de faire la séquence inverse. Vous touchez le même bouton et changez l'image sur "button_prees2" que lorsque vous relâchez le bouton, il devrait arrêter de jouer le son et changer l'image sur "button_off"Comment jouer et arrêter le son par un bouton en utilisant Soundpool
Comment implémenter ceci dans le code ci-dessous?
final Button b1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
b1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) {
switch (motionEvent.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
b1.setBackgroundResource(R.drawable.button_prees);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
myS.play(s1I, 1, 1, 1, -1, 1);
b1.setBackgroundResource(R.drawable.button_on);
break;
}
return true;
}
});