Je crée une application, dans mon application je change les images pour le compte à rebours.Je veux jouer un son Tick quand une seconde complète (je veux dire lorsque l'image change) .J'ai un son de 25 secondes avec son tic répété et dans intervalle de temps de 1 seconde. parfois ça marche bien mais parfois ce n'est pas.Maintenant, comment puis-je synchroniser l'audio avec mon timer.any aide apprécié merci.Synchroniser le son avec NStimer iphone sdk?
0
A
Répondre
0
enregistrer avec 25 ticks?) Pourquoi n'utilisez-vous pas record avec une tique? Si le volume n'est pas votre objectif, vous pouvez le jouer en utilisant AudioServicesCreateSystemSoundID
puis appelez AudioServicesPlaySystemSound
chaque seconde.
0
Je suggère d'utiliser AudioServicesCreateSystemSoundID avec un fichier son qui est juste une tique, qui est d'environ 1/16 d'une seconde ou moins longue, et en utilisant dans votre INIT:
clickSound = [[self createSoundWithName:@"click"] intValue];
Voici le code mettre en place le son:
- (NSNumber*) createSoundWithName: (NSString*) name {
SystemSoundID soundID = -1;
NSString *path =[[NSBundle mainBundle] pathForResource:name ofType:@"caf"];
if (path != nil) {
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path];
if (url != nil) {
OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID ((CFURLRef) url, &soundID);
if (err) NSLog (@"AudioServicesCreateSystemSoundID error %d", err);
}
}
return [NSNumber numberWithInt:soundID];
}
Et voici où vous jouez le clic:
- (void) playClick {
AudioServicesPlaySystemSound (clickSound);
}
Questions connexes
- 1. NSTimer Lag - iPhone SDK
- 2. Iphone NSTimer Numéro
- 3. NSThread, NSTimer et AutoreleasePools dans une application iPhone SDK
- 4. Sélectionner les fichiers son + iPhone SDK
- 5. Comment jouer le fichier son En mode silencieux iPhone sdk?
- 6. iPhone SDK aide avec mini-jeu
- 7. iPhone Synchroniser une séquence de temps avec de la musique
- 8. Développement iPhone -CGPoint & NSTimer help
- 9. iPhone SDK - OpenAL, moteur de son de style «Beat Box»
- 10. Synchroniser google calendar avec iphone cal via le codage ..?
- 11. Iphone SDK Son activé/désactivé Utilisation du bouton UISwitch?
- 12. iPhone SDK: Data Synchronization
- 13. Jouer des sons dans le SDK iPhone?
- 14. UIActionSheet problème avec FBConncet {iPhone SDK}
- 15. Comment désinstaller Iphone sdk?
- 16. le nouveau iphone SDK 3.2
- 17. NSTimer callbacks lorsque l'application iPhone est inactive
- 18. iPhone dev - performSelector: avecObjet: afterDelay ou NSTimer?
- 19. Synchroniser iCal dans Iphone appilication
- 20. Remplacement de NSTimer
- 21. iphone SDK NSTimer - Pourquoi en ai-je besoin de plus d'un?
- 22. Fade In et Out Audio dans le SDK iPhone
- 23. Comment travailler avec NSTimer
- 24. audio pitchbend (varispeed) avec AudioUnit SDK iPhone
- 25. iphone NStimer démarrer en 2 secondes
- 26. SDK iPhone - Mute
- 27. iphone sdk 3.0 exigences
- 28. iphone - courir sdk 4.0.1 sur iPhone 3.1
- 29. SDK iPhone: comment désactiver le son de mon application si vous lisez du contenu iPod?
- 30. iPhone SDK Question avec Audio/Mic
pouvez-vous me donner un un deuxième long sound.but dans mon iphone iphone 3gs je suis incapable d'entendre le son du système.J'ai déjà essayé le son du système. –
hmm .. vous pouvez couper une partie de votre fichier audio avec, par exemple, Audion. C'est gratuit et facile à utiliser. Qu'en est-il de systemsound ... vous pouvez utiliser OpenAL. Peut-être que ce n'est pas très amical, mais fonctionne correctement. et il utilise une API de bas niveau, donc je préfère l'utiliser avec une animation. Voici un article qui peut vous aider à créer une couverture simple pour jouer des sons en utilisant openAL http://benbritten.com/2008/11/06/openal-sound-on-the-iphone/comment-page-1/#comment- 292 – Morion
Je pense que l'utilisation d'openAL devient très complexe, je préfère utiliser avaudioplayer (j'utilise actuellement avaudioplayer). Coup une partie du son doit également être précisé.Il n'y a pas de son tick disponible gratuitement à utiliser –