Je crée l'application iPhone à l'aide du SDK iPhone 4.0.1 J'ai les lignes de code suivantes dans mon application relatives aux notifications de lecteur multimédiaiphone - courir sdk 4.0.1 sur iPhone 3.1
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
addObserver:self
selector:@selector(moviePreloadDidFinish:)
name:MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification
object:m_player];
Lors de la construction de l'application, je vise le produit à l'iphone 3.1 Son bâtiment bien et fonctionne bien sur l'appareil iPhone 4.0 Mais l'application elle-même se bloque lors de l'exécution sur iPhone OS 3.1.3. Son don message suivant:
dyld: Symbol not found: _MPMoviePlayerLoadStateDidChangeNotification
de Referenced: /var/mobile/Applications/8572A1FF-488D-4F97-93DD-C06DBAD23B5B/OrangeDemo.app/OrangeDemo attendus dans:/Système/Bibliothèque/Frameworks/MediaPlayer. cadre/MediaPlayer dans /var/mobile/Applications/8572A1FF-488D-4F97-93DD-C06DBAD23B5B/OrangeDemo.app/OrangeDemo
Comment puis-je éviter cette erreur.
Pour une légère clarification, vous décrivez ici comment détecter la présence d'une méthode. Il aura toujours besoin d'un lien faible en trouvant la cible de l'application dans Xcode, en l'inspectant, et en allant dans l'onglet Général. Au bas de cet onglet devrait être une liste de cadres, avec une colonne pour Type. Changer le type pour MediaPlayer de requis à faible. –
Vous ne devriez pas avoir besoin de changer le type de l'infrastructure, car il a été inclus depuis iOS 2.0. –