2010-12-15 3 views
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Y at-il un moyen que le client peut vérifier mon application sur son simulateur que dois-je faire pour cela ... Je ne veux pas envoyer le code de ma demande à lui .....Comment vérifier mon application sur le simulateur du client

Je sais adhoc est nécessaire pour tester sur l'appareil, mais ici je veux courir sur son simulateur ...

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@ Linuxmint - J'ai été aidé mais confus au sujet de ce que je devrais accepter ... attendre 30 sec – Saawan

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@Online: hehehe, parfois c'est difficile d'en choisir un. – Linuxmint

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@ Linuxmint - Corriger ... Merci ... encore – Saawan

Répondre

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Go: Les utilisateurs Macintosh HD \ \ YourUserName \ Library \ Application Support \ iPhone Simulator \ iPhoneVersionNumber \ Applications:

Ensuite, vous devez regarder à travers chaque "AJ2783FO29ZO38-WSOHF93" dossier weirdly nommé et trouvez celui qui est votre dossier d'application. Copiez-le et placez-le au même endroit sur l'ordinateur de vos clients.

Je ne l'ai pas personnellement essayé moi-même. Faites-moi savoir si vous avez besoin de n'importe quelle autre information!

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Ne fonctionnera pas, car le long nom de dossier/répertoire magique semble être différent pour chaque développeur et chaque ID d'application. – hotpaw2

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@ hotpaw2: Il pourrait au moins l'essayer, car c'est la seule option possible. L'avez-vous essayé vous-même? – Linuxmint

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+1 --Oui ça marche ..... – Saawan

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Construisez votre application pour le simulateur iPhone (iOS 4.2 sur cet exemple) et l'exécuter à partir de Xcode. L'application doit maintenant être stockée dans un sous-dossier codé sous ~/Bibliothèque/Application Support/iPhone Simulator/4.2/Applications/(par exemple ~/Bibliothèque/Application Support/iPhone Simulator/4.2/Applications/E5548CB9-0A50-49EF-92AB -39F10820D9D6 /)

Envoyez votre client tout le sous-dossier (E5548CB9-0A50-49EF-92AB-39F10820D9D6) et dites-lui de le copier dans/Bibliothèque/Application Support/iPhone Simulator/4.2/Applications /, puis lancez le simulateur d'iPhone. Il devrait être capable de voir l'application sur le simulateur et de l'exécuter. Notez que l'application apparaîtra probablement sur la deuxième page du simulateur, de sorte que votre client devra peut-être faire défiler vers la droite.

Vous pouvez tester cela entre différentes machines dans votre propre bureau avant de l'envoyer à votre client. Il devra bien sûr avoir Mac OS X 10.6 avec le dernier SDK iOS installé.

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+ 1 Merci pour cela cela fonctionne .. – Saawan

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Il n'existe aucune méthode prise en charge par Apple. Cependant, si vous quittez votre simulateur après l'installation de votre application, compressez le répertoire de votre application Library pour le simulateur iPhone, envoyez-le au client et remplacez-le par le client (après une sauvegarde de sa bibliothèque ou un autre utilisateur Mac). Compte). Ensuite, quand ils démarrent leur simulateur (ils doivent provenir du même programme d'installation de Xcode/SDK que le vôtre), ils verront un clone de votre simulateur, avec votre application installée.

Si vous tentez de copier uniquement l'ensemble d'applications, il est possible que certaines versions du simulateur dépendent des métadonnées situées ailleurs dans le répertoire App Support.

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