J'ai eu le même besoin et a travaillé sur le problème dans iOS 5 simulateur.
Vous devez exécuter l'application au moins une fois. Ensuite, vous pouvez trouver votre application dans le chemin du dossier
~/Bibliothèque/Application Support/iPhone Simulator/'version simulateur'/Applications/
Les dossiers auront un nom haché. Recherchez le dossier qui contient votre application et copiez simplement le fichier AppName.app à partir de ce dossier. Vous pouvez maintenant envoyer ce fichier à vos clients.
Les clients vont créer un dossier sous le même chemin de dossier que mentionné ci-dessus avec n'importe quel nom et copier le fichier AppName.app et ouvrir le simulateur. voila ... ils verront l'application installée dans le simulateur.
Je vais essayer, j'espère que les fichiers ne sont pas spécifiques à la machine –
J'étais curieux à ce sujet, j'ai donc fait des tests plus approfondis. Je n'avais qu'une seule machine pour tester cela, mais j'ai été en mesure de retirer manuellement l'application du répertoire répertorié, vérifiez que l'application n'était plus installée dans le simulateur. J'ai ensuite replacé les fichiers dans le répertoire Applications et les ai décompressés dans un nouveau répertoire appelé "test". L'application est arrivée très bien dans le simulateur. La seule variable restante est la machine différente, mais tout le reste semble indiquer que cela va fonctionner correctement. – MystikSpiral
Le problème avec le test sur une machine est que si un problème surgit, il sera probablement dans la zone de signature de certificat/code. Une partie de ces informations est conservée dans votre trousseau que vous n'avez pas modifié lors de votre test. Un test plus précis consisterait à créer un compte d'utilisateur différent, à vous connecter et à installer le SDK, puis à copier les fichiers et à les essayer dans le simulateur. – Ramin