J'ai vu que quand vous voulez copier une image .png sur votre écran pygame, le FPS passe de 60 à 20, est-ce qu'il y a moyen de contourner cela, ou peut-être que j'ai fait quelque chose de mal dans mon code ?.png make pygame laggy
EDIT: Je viens d'essayer .convert_alpha(), et il va maintenant environ 40 FPS
menu = pygame.image.load("Ecran titre\\principal\\menu.png")
clock = pygame.time.Clock()
gameExit = False
while not gameExit :
for event in pygame.event.get():
if (event.type == pygame.QUIT):
gameExit = True
#gameDisplay.fill(0)
gameDisplay.blit(background,(0,0)) # background is a jpeg image with .convert()
gameDisplay.blit(menu,(0,0))
pygame.display.update()
clock.tick(60)
pygame.display.set_caption("fps: " + str(clock.get_fps()))