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Nécessité de mettre en œuvre des effets de traitement d'image comme Flou, Noir & Blanc, Zoom Pinch dans WinRT API. Mon approche a toujours été d'obtenir des pixels à partir de l'objet Image WritableBitmap et d'appliquer des modifications à ce sujet. Mais comme je peux le trouver dans WinRT WritableBitmap ne fournissent aucun moyen d'accéder aux pixels de niveau individuel. D'autres moyens suggérés par les gens sont d'implémenter X directement et de postuler en utilisant cela. Mais pour cela je dois faire du codage en utilisant C++ sur lequel j'ai zéro expérience.Implémenter les effets de traitement d'image à l'aide des applications Windows 8 Metro WinRT api?

Quelqu'un peut-il suggérer une autre façon de faire la même chose dans C# WinRT API?

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Vous pouvez essayer SharpDX (un gestionnaire géré pour DirectX complet).

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Nous avons effectué des recherches sur Internet pour trouver des kits d'outils de programmation prenant en charge WinRT natif. Nous avons trouvé le module WinRT leadtools qui prend en charge de nombreuses fonctionnalités, y compris le traitement d'image. Pour plus d'informations, consultez le lien suivant: http://support.leadtools.com/CS/forums/41843/ShowPost.aspx

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Je travaille sur une application pour WinRT qui utilise certaines fonctions de traitement d'image telles que la conversion des images en images en noir et blanc, distorsion, effects..etc artistique je me souviens bien utilisé un SDK appelé leadtools et cela m'a beaucoup aidé dans ma mise en œuvre. Avant de travailler avec ce kit, j'ai essayé l'application qu'ils avaient sur App Store pour savoir comment l'utiliser. Si vous voulez le rechercher sur l'App Store et voir qu'il a les effets souhaités que vous voulez.

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