2015-09-17 1 views
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J'essaie de créer un jeu dans Swift, en utilisant spritebuilder. Je suis en mesure de changer des scènes de ma scène principale, mais lorsque je tente de passer des scènes de la scène je suis passé à, les accidents d'applications avec cette erreur:Erreur de Chipmunk: Impossible de supprimer un corps qui n'a pas été ajouté à l'espace lors du changement de scène

Aborting due to Chipmunk error: Cannot remove a body that was not added to the space. (Removed twice maybe?)

Je ne jamais utiliser la fonction cpSpaceRemoveBody, et Thread 1, remove est appelé deux fois automatiquement (je pense que c'est le problème).

Je scènes de commutation en utilisant:

let scene = CCBReader.loadAsScene("Gameover") 
CCDirector.sharedDirector().presentScene(scene) 

je cherche et je ne trouve rien sur les raisons de ce qui se passe.

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Eh bien, c'est embarrassant. Je n'avais pas de méthode onExit.