Je fais un jeu et j'ai besoin de changer le code ci-dessous afin d'ajouter 0.5 à la "playerScore ++" en cours d'exécution; et "computerScore ++;" respectivement, lorsque le résultat arrive à sortir dans un match nul. Donc, au lieu de rouler à nouveau, comme démontré ci-dessous, il va continuer à jouer. Je ne peux pas comprendre! Sera-ce simplement:Ajout de 0.5 au compteur en résultat d'un tirage?
playerScore += 0.5;
computerScore += 0.5;
Au lieu de la boîte de message apparaît?
J'espère que cela a du sens, désolé! Merci!
private void button5_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
playerDice = new Dice();
int playerDiceNo = playerDice.FaceOfDie;
MessageBox.Show("Your roll: " + playerDiceNo);
compDice = new Dice();
int compDiceNo = compDice.FaceOfDie;
MessageBox.Show("Computers roll: " + compDiceNo);
if (compDiceNo == playerDiceNo)
{
MessageBox.Show("Draw - click Roll or Chance");
button5.Enabled = true;
button1.Enabled = true;
}
}
Avez-vous essayé ce que vous proposez? –
Vous n'avez pas montré la définition de 'playerScore'. Si elle est définie comme 'int', alors non, cela ne fonctionnera pas sans changer la définition. –
Désolé, c'était public double playerScore = 0; public double computerScore = 0; – Bexolo