Quel est le meilleur modèle pour créer des jeux de données threadsafe en écriture? Le meilleur que je peux trouver par googling est 'implémenter une couche d'emballage avec des serrures' mais à première vue cela semble plutôt salissant.Création de jeux de données thread safe en C#
Quelqu'un peut-il me recommander/diriger dans la direction d'une bonne solution à cela? Il semble que ce soit un problème qui a déjà été résolu quelque part. Edit: J'ai aussi besoin de lier l'ensemble de données à une grille d'interface utilisateur, ce qui complique quelque peu les choses.
Désolé, les jeux de données sont en désordre! –