J'essaie d'utiliser un joystick dans mon application C# WPF en utilisant directX (en utilisant Microsoft.DirectX.DirectInput;), mais pour une raison étrange, je reçois toujours une erreur dans la première ligne où j'essaie de détecter tous les appareils connectés. Tout ce que j'ai dans mon application jusqu'à maintenant est la ligne de code suivante dans le constructeur:DirectX DirectInput ne détecte pas les périphériques connectés
DeviceList gameControllerList = Manager.GetDevices (DeviceClass.GameControl, EnumDevicesFlags.AttachedOnly);
L'erreur est la suivante:
Type d'erreur: XamlParseException était non prise en charge.
Message d'erreur: "L'appel du constructeur sur le type 'JoystickTest.MainWindow' qui correspond aux contraintes de liaison spécifiées a généré une exception. ' Numéro de ligne '3' et position de ligne '9'. "
Je travaille de cet exemple, je trouve en ligne: http://www.codeproject.com/KB/directx/joystick.aspx
Ma configuration actuelle est WPF, C#, .NET 4.0 et Windows 7 64 bits