Je travaille sur les tutoriels SDL à http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/index.php et je suis coincé sur le tutoriel 8 où je travaille avec des touches.SDL ne détecte pas les touches fléchées
J'utilise le code suivant: le cas par défaut
//Our Main application loop
while(!quit){
if(SDL_PollEvent(&curEvents)){
if(curEvents.type == SDL_QUIT){
quit = true;
}
//If a key was pressed
if(curEvents.type == SDL_KEYDOWN)
{
//Set the proper message surface
switch(curEvents.key.keysym.sym)
{
case SDLK_UP:
message = upMessage;
break;
case SDLK_DOWN:
message = downMessage;
break;
case SDLK_LEFT:
message = leftMessage;
break;
case SDLK_RIGHT:
message = rightMessage; break;
default:
message = TTF_RenderText_Solid(font, "Unknown Key", textColor);
break;
}
}
}
if(message != NULL)
{
//Apply the background to the screen
applySurface(0, 0, background, screen);
//Apply the message centered on the screen
applySurface((SCREEN_WIDTH - message->w)/2, (SCREEN_HEIGHT - message->h)/2, message, screen);
//Null the surface pointer
message = NULL;
}
//Update the screen
if(SDL_Flip(screen) == -1)
{
return 1;
}
}
Où fonctionne très bien, est atteint, pour tout, mais en appuyant sur les touches fléchées. Je me demandais si quelqu'un pouvait repérer ce que je faisais de mal.