2015-11-28 11 views
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J'ai téléchargé Google Cardboard SDK pour Unity. Dans la scène de démonstration, j'ai mis 2 sources de lumière (spot avec les réglages par défaut). Comme vous pouvez le voir dans this image, les deux sources lumineuses sont rendues en mode d'édition unitaire et en mode jeu, mais une seule source lumineuse est restituée sur mon téléphone Android 5.1.1. Est-ce que la "source de lumière unique" est une limite de carton dont je ne suis pas au courant? Ou est-ce que je fais quelque chose de mal?Google Cardboard pour Unity ne restitue qu'une seule source lumineuse

Merci pour votre aide

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http://answers.unity3d.com/questions/1104897/google-cardboard-for-unity-seems-to-renders-only-o.html –

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Ce n'est pas une limitation de carton. Doublecheck que vous avez activé plus d'une source de lumière pixel dans les paramètres de qualité du projet pour Android.

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Merci beaucoup. Le paramètre de qualité de la source lumineuse de mon pixel était déjà réglé sur 4. Mais ton commentaire m'aide dans mes recherches. J'ai trouvé que si je réglais le mode de rendu de chacune de mes sources lumineuses sur Important (au lieu de "Auto"), le problème était résolu. Maintenant, les deux sources de lumière apparaissent dans mon jeu sur Android! –