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Utilisation suivant code et Importer <QuartzCore/QuartzCore.h>. Vous pouvez également utiliser ce code après la capture de l'image. Donc, vous pouvez supprimer une partie inutile de cela.

UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size); 
    //or 
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.view.frame.size, NO, 0.0);//this will also give you scaling option and more better for resolution. 

    [self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()]; 

    UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); 

    CGImageRef ref = viewImage.CGImage; 


    CGRect myImageArea = CGRectMake (20, 20, 
            300, 100);// you define coordinates according your requirements. 
    CGImageRef mySubimage = CGImageCreateWithImageInRect (ref, myImageArea); 

    UIImage *yourfinalcapturedimage = [UIImage imageWithCGImage:mySubimage];// this will give you your required image. 

Hope, cela vous aidera ..

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