J'ai un énorme volume 3D, qui dépasse les 2 Go. Je veux charger ces données, les traiter et les afficher dans mon application en tant que volume 3D, dans lequel le zoom et la rotation du volume cn sont effectués.Traitement de grands volumes d'images
J'ai vu des applications qui chargent ces énormes données et les affichent. Mon doute est que l'espace d'adressage des applications Windows32 bits est limité à 2 Go, alors quelle est la technique utilisée dans ces applications pour gérer ce volume énorme?
ou
Comment puis-je mange ces données énormes dans mon application avec des performances optimales?