J'ai vu le post où quelqu'un a commenté que cooliris peut être construit en utilisant C++ et openGL. Je viens de commencer à apprendre openGL. Je voulais savoir comment procéder pour le créer?comment commencer à construire cooliris en openGL et C++?
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Tout d'abord vous devez decompress votre vidéo du flux de codec en flux image par image dans votre texture format. Puis chaque image render to texture que dans framebuffer ou créer quad et le rendre avec l'image suivante comme texture. Pendant le rendu, vous pouvez appliquer le shader effects pour créer quelques filters drôles. Vous pouvez trouver quelques astuces here
Bonne chance!
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