Hmmm. Ok après avoir revu PInvoke, je suis sûr que je ne comprends pas tout à fait: -/(juste demandé this question)Référencement shell32 à nouveau, C# Visual Studio
Laissez-moi illustrer le code que j'ai besoin de gérer. Cela fonctionne quand j'utilise "Ajouter une référence -> COM -> contrôles Microsoft Shell et Automatation" ... mais malheureusement, il place une référence dans mon projet qui ressemble à ceci: "C: \ Users \ Tim \ Documents \ Visual Studio 2008 \ Projects \ Wing \ FileWing \ obj \ Debug \ Interop.Shell32.dll "
Je suis en train de creuser dans le bac de recyclage et je cherche un objet que je veux récupérer. Y a-t-il un moyen de NE PAS se battre à travers le PInvoke pour y arriver? Ou pour obtenir une référence à system32/shell32.dll qui me permet d'utiliser ce code lors de l'exécution?
private void recoverRecyclerBinEntry(string fileName, int size)
{
try
{
Shell Shl = new Shell();
Folder Recycler = Shl.NameSpace(10);
// scans through all the recyclers entries till the one to recover has been found
for (int i = 0; i < Recycler.Items().Count; i++)
{
FolderItem FI = Recycler.Items().Item(i);
string FileName = Recycler.GetDetailsOf(FI, 0);
if (Path.GetExtension(FileName) == "")
FileName += Path.GetExtension(FI.Path);
//Necessary for systems with hidden file extensions.
string FilePath = Recycler.GetDetailsOf(FI, 1);
string combinedPath = Path.Combine(FilePath, FileName);
if (size == FI.Size && fileName == combinedPath)
{
Debug.Write("Match found. Restoring " + combinedPath + "...");
Undelete(FI);
Debug.WriteLine("done.");
}
else
{
Debug.WriteLine("No match");
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Debug.WriteLine(ex.Message);
Debug.WriteLine(ex.StackTrace);
}
}
private bool Undelete(FolderItem Item)
{
try
{
foreach (FolderItemVerb FIVerb in Item.Verbs())
{
if (
(FIVerb.Name.ToUpper().Contains("WIEDERHERSTELLEN")) ||
(FIVerb.Name.ToUpper().Contains("ESTORE")) ||
(FIVerb.Name.ToUpper().Contains("NDELETE"))
)
{
FIVerb.DoIt();
return true;
}
}
//execute the first one:
Item.Verbs().Item(0).DoIt();
return true;
}
catch (Exception)
{
Debug.WriteLine("ERROR undeleting");
return false;
}
}
Tout d'abord - désolé, juste fini l'université et ils n'enseignent pas les winapis là ;-) Ok, donc j'utilise COM interop. Vous dites que j'ai besoin d'une référence à l'assembly Interop. Je suppose que c'est ce truc ici, qui est plutôt petit et ok pour moi: .. \ Visual Studio 2008 \ Projets \ Wing \ FileWing \ obj \ Debug \ Interop.Shell32.dll Maintenant ma question est: comment puis-je influencer où cet objet est créé (comme définir le chemin de cet objet ailleurs) ou comment puis-je déployer cet objet avant, de sorte qu'il est installé avec mon application? – Akku
@Tim, je ne crois pas que vous pouvez influencer où il est créé. C'est fait automatiquement par le système de construction. Pour le déployer, copiez-le simplement dans le dossier de destination de votre application. – JaredPar
Merci! C'est exactement ce que je devais faire :-) – Akku