J'ai deux projets qui sont des instanciations de code réel écrit dans libGDX. L'un est la version de bureau du jeu, l'autre est la version Android du jeu, et le dernier dossier de projet est le code réel de la mécanique du jeu. J'ai donc trois projets en éclipse. Le code actuel du jeu, puis deux autres projets qui créent des «versions» du jeu (versions Android et Desktop).Que signifie l'erreur suivante?
Pour la version de bureau, le jeu ne sera pas exécuté. L'écran apparaîtra, puis disparaîtra rapidement. Quand je vais à des propriétés et des ressources liées, je vois l'erreur suivante: "Emplacement invalide"
Pour la version Android du jeu, quand je vais aux propriétés regardent sous ressources liées, je ne vois rien. Le dossier assets ne devrait-il pas être lié là? Aussi, quand je vais essayer de lancer la version Android du projet, le programme s'installe, mais l'émulateur dit ne pas répondre. Ça pourrait être juste parce que ça prend beaucoup de temps pour démarrer le jeu sur l'émulateur.
@Kenny: Lorsque je clique sur ajouter, je n'ai pas la possibilité d'ajouter une bibliothèque – kachilous
La bibliothèque est-elle un projet dans votre espace de travail ou un fichier .jar? – Kenny
je crois un fichier .jar – kachilous