2011-06-23 2 views
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J'ai deux projets qui sont des instanciations de code réel écrit dans libGDX. L'un est la version de bureau du jeu, l'autre est la version Android du jeu, et le dernier dossier de projet est le code réel de la mécanique du jeu. J'ai donc trois projets en éclipse. Le code actuel du jeu, puis deux autres projets qui créent des «versions» du jeu (versions Android et Desktop).Que signifie l'erreur suivante?

Pour la version de bureau, le jeu ne sera pas exécuté. L'écran apparaîtra, puis disparaîtra rapidement. Quand je vais à des propriétés et des ressources liées, je vois l'erreur suivante: "Emplacement invalide" Image of Error

Pour la version Android du jeu, quand je vais aux propriétés regardent sous ressources liées, je ne vois rien. Le dossier assets ne devrait-il pas être lié là? enter image description here Aussi, quand je vais essayer de lancer la version Android du projet, le programme s'installe, mais l'émulateur dit ne pas répondre. Ça pourrait être juste parce que ça prend beaucoup de temps pour démarrer le jeu sur l'émulateur.

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Avez-vous ajouté la bibliothèque à partir de l'onglet android dans le menu des propriétés? Le dossier actif affiche wont dans les ressources liées, la seule fois que je l'ai jamais vu des éléments dans les ressources liées est quand je liez un projet de bibliothèque qui se fait dans l'onglet android à l'exemple voir en bas:

Android Resources Tab

Cela montre alors:

linked resources tab

Ajouter votre JAR externe de la génération Java onglet Chemin

enter image description here

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@Kenny: Lorsque je clique sur ajouter, je n'ai pas la possibilité d'ajouter une bibliothèque – kachilous

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La bibliothèque est-elle un projet dans votre espace de travail ou un fichier .jar? – Kenny

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je crois un fichier .jar – kachilous