Lorsque le bouton de lecture est cliqué, je veux que le fichier mp3/ogg commence à jouer à partir de différents points aléatoires.Randomiser le point de début de lecture en html5 Audio on toggle
Il n'y a qu'un seul bouton et aucun lecteur visible pour que l'utilisateur bascule. C'est censé être comme un effet radio.
Je suis assez nouveau pour javascript alors j'ai besoin d'un peu d'aide. Je pense que je dois avoir un peu de code qui lui dit de sauter 10-30 au hasard dans le fichier. Mais je ne sais pas comment s'y prendre.
code ici:
<a onclick="javascript:toggleSound();"><li><i class="fa fa-play-circle" aria-hidden="true"></i></li></a>
<audio id="audio" preload="auto">
<source src="audio/filename.mp3" type="audio/mpeg"/>
<source src="audio/filename.ogg" type="audio/ogg"/>
function toggleSound() {
var audioElem = document.getElementById('audio');
if (audioElem.paused)
audioElem.play();
else
audioElem.pause();
S'il vous plaît vérifier [cette] (https://stackoverflow.com/q/9563887/1267304) out – DontVoteMeDown
Quelque chose comme 'audioElem.currentTime = parseInt (Math.random() * 20) + 10;' juste avant 'play()' –