2011-02-24 5 views
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Je suis sur un mac et j'ai un projet Flash préexistant. (c'est-à-dire fla, src, lib) dossiers.
Maintenant, je veux commencer à écrire le code en utilisant Flash Builder 4.Importer un projet Flash dans Flash Builder

Comment puis-je importer tous ces fichiers que je peux maintenant développer dans Flash Builder 4?

Merci,
Tee

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Je l'ai trouvé. Juste besoin de faire Fichier> Nouveau> Projet Flex pour définir un projet pour le dossier contenant votre application.

Merci,
T

+1

Pourriez-vous élaborer sur ce point, j'ai un fichier avec l'extension .fla, ce qui est nécessaire pour vérifier le code dans FLash Builder, je ne peux pas sembler l'importer directement. – Skynet

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Flash Builder ne peut pas ouvrir les fichiers LDF. Si votre code est pur actionscript, vous pouvez créer un nouveau projet et le refaire là.

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Vous pouvez utiliser Flash Builder 4 pour ouvrir et exécuter des projets Flex Builder 3. Le SDK 3.5 fait partie de l'installation de Flash Builder 4. Si vous avez des fichiers ActionScript purs et que vous n'avez pas de projet 3.5, vous pouvez toujours créer un nouveau projet, puis copier dans votre structure de répertoire. Cela ne devrait pas être trop douloureux, mais vous voudrez probablement déplacer certains de vos actionscript antérieures dans mxml pour que vos vues profitent de sa concision dans la description des vues.