Je suis en train de concevoir un jeu et je pense à utiliser WPF pour créer un prototype simple du gameplay de base.Rendu WPF en temps réel
Est-il possible de rendre des images 2d basiques dans WPF en temps réel? Par graphisme de base, je veux dire des formes simples telles que lignes, cercles, etc. Par "temps réel" je veux dire que les choses sont basées sur des paramètres tels que la vélocité, l'accélération, etc. n'utilisez pas de storyboards pour les animations.
Merci