je dois appliquer une Trouver fonctionnalité sur des éléments vectoriels (similaire à la commande Matlab TROUVER) retourner tous ocurrences. Tout en étant incapable de trouver cela en utilisant les fonctions STL avec itérateurs, je concocte cette fonction:Trouver sur un vecteur Unsorted <int>
vector<int> find(vector<int> v, int value,vector<int>*ive)
{
//Generic Find
vector<int> ve;
for (int i=0;i<v.size();i++)
{
if (v[i]==value)
{
ive->push_back(i);
ve.push_back(v[i]);
}
}
return ve;
}
appelé avec:
//Values
vector<int> v1 = {1,3,3,4,5,2,3,4,6,7,7,8,1,2,2,3,2,2,3,2};
vector<int> iRange,vRange;
int val=2;
//Manual FIND
vRange=find(v1,val,&iRange);
PrintArray(vRange);
PrintArray(iRange);
De retour le résultat correct:
vRange: 2 2 2 2 2 2
iRange: 5 13 14 16 17 19
qui bien sûr, n'utilisez pas l'objet , le sort() et * equal_range() * fonction, ce qui serait l'idéal:
pair<vector<int>::iterator,vector<int>::iterator> Range;
sort(v1.begin(),v1.end());
Range=equal_range(v1.begin(),v1.end(),val);
De retour le absolument propre, mais jusqu'à présent totalement inutile résultat, si l'on veut le résultat sur l'original, vecteur non triés:
Range Iters: 2 2 2 2 2 2
Range: 2 3 4 5 6 7
Comment devrais-je utiliser STL pour cela?
Merci, HYP
Vous souhaitez conserver l'original 'std :: vector' dans son ordre d'origine, mais retourner une sous-gamme représentant uniquement un choix d'objets? Cela ne marchera pas! Vous pouvez réorganiser le vecteur d'origine et renvoyer les itérateurs dans la sous-gamme sélectionnée ou vous aurez besoin d'une copie de la sous-gamme. Vous ne pouvez pas avoir les deux. –
Oui !. Mais j'étais incapable de faire la fonction de passer les itérateurs hors de la fonction. Faire une fonction FIND semble être un peu 'complexe' ..... – hyprfrcb
Ajout d'une dimension au vecteur pour garder l'ordre serait une solution, mais je ne sais pas comment le _sort_ fonctionne avec ça ... – hyprfrcb