2010-08-01 4 views
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Je suis tout à fait Noob dans le développement flash et je "m regardant maintenant dans le jeu multijoueur en ligne en Flash. Ce que j'ai découvert sont ...Quel serveur/protocole dois-je utiliser pour créer un jeu en ligne interactif en temps réel dans Flash?

**Commercial One-stop Servers** 
Electro Server (http://www.electro-server.com/) 
Pulse (http://www.gamantra.com/pulse/) 

**Free** 
Openfire (XMPP Server) and Red5 Plugin 
Hemlock (http://hemlock-kills.com/) 

J'excluted amfphp parce qu'il n'a pas été conçu pour le multijoueur jeu si je ne me trompe pas.

Alors mes questions est que dois-je choisir de commencer mon jeu? S'il vous plaît partager vos connaissances et je suis vraiment apprécie votre aide!

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Les deux plus serveurs populaires en ce moment (avril 2011) sont: ElectoTank-http://www.electrotank.com/eup.html SmartFox-http://www.smartfoxserver.com/

J'ai personnellement utilisé ElectroTank un j'ai vraiment aimé. Si votre projet est de portée limitée sans ambitions commerciales, le choix vous appartient. Mais si vous êtes un petit groupe ou un développeur unique, le support et la documentation fournis par les produits commerciaux peuvent valoir le coût pour vous.

De plus, il existe quelques sites Web avec leur propre API multijoueur que vous pouvez utiliser. Cela pourrait être la meilleure approche pour un "noob" pour le développement de jeux flash. Par exemple: nonoba-http://www.nonoba.com/developers/multiplayerapi/overview tournoyait-http://www.whirled.com/

Dans ce cas, vous ne devez même pas configurer un serveur, et il n'y a aucun frais associés à l'utilisation de leurs API.