2012-02-20 4 views
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Je développe une application en utilisant MonoTouch. Dans le débogage | simulateur tout semble bien, mais quand j'utilise les images de debug | iphone ne montrent pas. Mais lorsque je crée une application de test en utilisant le modèle (Application à onglets), les images s'affichent correctement.Les images ne s'affichent pas en mode débogage MonoTouch | iphone

J'ai défini l'action de construction sur "Contenu" pour toutes les images. Est-ce que je manque quelque chose d'autre?

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le problème le plus probable est un problème avec boîtier dans vos chemins . Je crois que le simulateur est plus indulgent à ce sujet, alors que le dispositif réel ne l'est pas. Assurez-vous que vos chemins/noms de fichiers correspondent à ceux que vous utilisez pour les référencer dans le code. – Jason

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Pour autant que je sache, MacOS utilise un système de fichiers non sensible à la casse et iOS un sensible à la casse. Assurez-vous donc de ne pas avoir de fautes de frappe dans vos références de fichier, etc. – basti

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@chiffre Vous avez raison. Le problème avec la casse. Merci – Veeru

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Son probablement un problème de permissions sur les fichiers, faites un clic droit sur l'un des fichiers dans Finder> Obtenir des informations, puis sous Partage et autorisations assurez-vous que tout le monde est en lecture seule. Je parie qu'il est actuellement réglé sur "Pas d'accès".

Je l'ai beaucoup vu lors de l'importation de fichiers à partir d'un emplacement réseau.

Andy

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Pour autant que je sache, MacOS utilise un système de fichier et iOS non sensible à la casse un un sensible à la casse. Donc, assurez-vous de ne pas avoir des fautes de frappe dans votre nom de fichier références etc

// juste ajouté ceci comme une réponse, vous pouvez « accepter » it :)

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