J'utilise JavaScript pour charger une image dans mon élément Canvas dans Firefox. Cela fonctionne très bien pour les images locales, mais génère une exception de sécurité pour les images externes. Est-il possible d'éviter cette exception de sécurité, qui n'implique pas que mon serveur doive agir en tant que proxy pour charger l'image localement (parce que cela mettrait l'accent sur mon serveur)?Intégrer des images externes pour une utilisation dans un canevas HTML?
PS: Le code actuel est similaire à ceci:
var img = new Image();
var contextSource = canvasSource.getContext('2d');
contextSource.drawImage(img, 0, 0);
// get image data to do stuff with pixels
var imageDataSource = contextSource.getImageData(0, 0, width - 1, height - 1);
J'ai montré dans mon blog que c'est possible –
Oh oups. Je pensais que vous avez répondu après je l'ai fait. Devrait regarder mieux à l'année –