2010-06-10 4 views
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J'ai développé un jeu pour iPhone en utilisant coco2d 0.99.3. Je veux que ça marche sur iPad. J'ai les nouvelles images qui sont plus grandes en taille et en résolution que les images iPhone. Tout va bien, mais j'ai eu le problème du fps. Dans le simulateur d'iphone, j'avais l'habitude d'obtenir 50 à 60 fps et même dans l'appareil iPhone, j'avais l'habitude d'obtenir 50 fps au-dessus. Mais, dans un simulateur ipad, le fps est très faible, il est inférieur à 10fps. Je ne pouvais pas comprendre où est le problème. Que dois-je faire pour augmenter le fps?comment obtenir le maximum de fps dans l'ipad?

Merci.

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c'est un phénomène fréquent chez les autres développeurs (y compris moi-même)

mais il est rien à craindre; fps sur le vrai iPad sont beaucoup plus élevés que le simulateur. Cependant, cela semble seulement arriver avec de grandes images, donc je ne les ajoute pas jusqu'à la fin du processus de développement. Vous pouvez obtenir des résultats raisonnables en le faisant.

espérons que cela aide

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