Je souhaite déplacer l'appareil photo dans une scène 3D like this dans un style FPS, comment puis-je faire cela?Opengl: déplacement de la caméra "fps style"
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Vos questions est assez général, donc je vais vous montrer sur les grands tutoriels NeHe qui peut expliquer bien mieux que moi dans l'espace autorisé pour SO réponses ...
http://nehe.gamedev.net/data/articles/article.asp?article=08
Ce sujet peut être très approfondi mais l'article ci-dessus est un bon début pour comprendre les transformations matricielles et comment il interagit avec une "caméra".
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qui était bon, merci. – andandandand