Je songe à réécrire le système de menu de mon application iPhone pour utiliser Open GL juste pour améliorer la fluidité du défilement d'une grande image (480x1900px) à travers l'écran.OpenGL me donnera-t-il une amélioration FPS sur CoreAnimation pour faire défiler une grande image?
Je cherche à faire cela comme un moyen d'améliorer l'utilisation de la méthode/solution comme décrit ici (Smoother UIView). Cette solution a été une grande amélioration par rapport à l'implémentation précédente, mais elle n'est toujours pas parfaite et comme c'est la première chose que l'utilisateur verra, je voudrais qu'elle soit aussi parfaite que possible.
Le passage à OpenGL me donnera-t-il le type de défilement lisse que je recherche? Je suis resté à l'écart d'OpenGL jusqu'à présent car c'est ma première application et l'animation de base a traité tout ce que j'avais déjà lancé, il serait bon de savoir si cette implémentation alternative est susceptible de fonctionner! merci