Je voudrais savoir s'il est possible de construire un trustum carré 3D en appliquant une forme de transformation à glutSolidCube(GLDouble size)
. Je suppose qu'il y a une sorte de matrice de cisaillement qui, d'après ce que je peux dire, n'est pas une transformation intégrée.Créer un tronc de carré 3D en appliquant une transformation à un cube?
Remarque, je ne me soucie pas du tout de la visionneuse (ce qui, comme vous pouvez l'imaginer, fausse les recherches Google). J'aimerais simplement avoir un trustum carré en 3D dans ma scène. Toute idée sur la façon de produire un à partir d'un cube serait appréciée!
Un de mes amis, m'a dit qu'il y a aussi une transformation de cisaillement qui transforme le cube en un tronc de cône. Il parle de coefficients négatifs dans la matrice de cisaillement. Mais maintenant je ne peux pas trouver cette matrice. Colud quelqu'un nous aide? – Gabrer