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j'avoir un appareil photo (pos, dir) et J'ai un objet (x, y, z)Caméra opengl-es peut voir un objet?
Comment puis-je détecter quand l'objet peut voir avec mon appareil photo?
j'avoir un appareil photo (pos, dir) et J'ai un objet (x, y, z)Caméra opengl-es peut voir un objet?
Comment puis-je détecter quand l'objet peut voir avec mon appareil photo?
Vous n'avez pas assez d'informations. Vous devez connaître le tronc de caméra. Que vous calculez si l'objet est à l'intérieur de tronc. En savoir plus ici:
http://www.lighthouse3d.com/tutorials/view-frustum-culling/ http://www.songho.ca/opengl/gl_transform.html
Votre question est sans rapport avec OpenGL (ES), car OpenGL ne traite pas de telles choses. C'est simplement de la géométrie. Les mots-clés que vous recherchez sont "frustum culling" et "projection volume culling". – datenwolf