Je souhaite afficher l'image gif dans le contrôle d'image de l'interface utilisateur.Afficher l'image gif dans l'image Fenêtre de contrôle de l'interface utilisateur Téléphone 7
J'ai l'image image1;
image1.source = new BitmapImage (nouveau Uri (lien, UriKind.Absolute));
mais le lien dans Uri est une image .gif. J'ai lu ceci: imagetool
cependant je ne comprends toujours pas comment utiliser la bibliothèque. J'ai téléchargé la bibliothèque et ajouté des références, puis à partir de ce que je suis coincé, je veux définir la source dans le code. Pouvez-vous nous aider à l'expliquer un peu plus?
Mon code comme actuellement ceci:
<UserControl.Resources>
<imagetools:ImageConverter x:Key="ImageConverter" />
</UserControl.Resources>
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
<Grid HorizontalAlignment="Right" Width="69">
<Border BorderBrush="White" BorderThickness="3" CornerRadius="7" Background="Black">
<Image Width="69" Height="69" Name="canvasImage" Stretch="UniformToFill" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" ImageFailed="canvasImage_ImageFailed" />
</Border>
<Border BorderBrush="White" BorderThickness="3" CornerRadius="7" Background="Black">
<imagetools:AnimatedImage Name="canvasGifImage" Width="69" Height="69" Stretch="UniformToFill" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" />
</Border>
</Grid>
</Grid>
In my MainPage.xaml.cs, because I don't know whether it is an png/jpg or a gif, so I have it try to load png/jpg first, if failed then try load gif in the imagetools control name canvasGifImage:
private void DisplayImage(int index, string link)
{
try
{
control1.canvasImage.Source = new BitmapImage(new Uri(link, UriKind.Absolute));
}
catch //if fail to load image as normal, do this
{
//but I dont know how to set Source for the canvasGifImage, help me here:
control1.canvasGifImage.Source = *new BitmapImage(new Uri(link, UriKind.Absolute));*
}
}
affichant votre code rend plus facile de voir ce que vous faites et proposer des solutions appropriées. –