Pour un rectangle arrondi, vous pouvez tout faire en XAML en utilisant des dégradés radiaux pour les angles et des dégradés linéaires pour les côtés.
L'exemple utilise une ViewBox afin que la taille n'ait pas besoin d'être définie à la fois sur la grille et son chemin d'accès. Si vous en avez besoin pour redimensionner en conservant le même rayon de bordure, vous pouvez lier RectangleGeometry.Rect et utiliser un ValueConverter. Le gradient et les propriétés RadiusX et RadiusY peuvent être facilement modifiés en un seul endroit.
<Viewbox Stretch="Fill">
<Grid Width="100" Height="100">
<Grid.Resources>
<Color x:Key="inside">White</Color>
<GradientStopCollection x:Key="gradient">
<GradientStop Color="Black" Offset="1"/>
<GradientStop Color="{DynamicResource inside}" Offset="0.2"/>
</GradientStopCollection>
</Grid.Resources>
<Grid.Clip>
<RectangleGeometry RadiusX="15" RadiusY="30" Rect="0,0,100,100" x:Name="clip" />
</Grid.Clip>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="{Binding RadiusX, ElementName=clip}" />
<ColumnDefinition Width="1*"/>
<ColumnDefinition Width="{Binding RadiusX, ElementName=clip}" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="{Binding RadiusY, ElementName=clip}"/>
<RowDefinition Height="1*"/>
<RowDefinition Height="{Binding RadiusY, ElementName=clip}"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Rectangle Grid.Column="1" Margin="-1,0">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush EndPoint="0,0" MappingMode="RelativeToBoundingBox" StartPoint="0,1" GradientStops="{DynamicResource gradient}" />
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<Rectangle Grid.Column="2" Grid.Row="1" Margin="0,-1">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush EndPoint="1,0" MappingMode="RelativeToBoundingBox" StartPoint="0,0" GradientStops="{DynamicResource gradient}" />
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<Rectangle Grid.Column="1" Grid.Row="2" Margin="-1,0">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1" MappingMode="RelativeToBoundingBox" StartPoint="0.5,0" GradientStops="{DynamicResource gradient}" />
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<Rectangle Grid.Row="1" Margin="0,-1">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush EndPoint="0,0" MappingMode="RelativeToBoundingBox" StartPoint="1,0" GradientStops="{DynamicResource gradient}" />
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<Rectangle Grid.Column="1" Grid.Row="1" Margin="-1">
<Rectangle.Fill>
<SolidColorBrush Color="{DynamicResource inside}" />
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<Rectangle>
<Rectangle.Fill>
<RadialGradientBrush Center="1,1" RadiusX="1" RadiusY="1" GradientOrigin="1,1" GradientStops="{DynamicResource gradient}" />
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<Rectangle Grid.Column="2">
<Rectangle.Fill>
<RadialGradientBrush Center="0,1" RadiusX="1" RadiusY="1" GradientOrigin="0,1" GradientStops="{DynamicResource gradient}" />
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<Rectangle Grid.Column="2" Grid.Row="2">
<Rectangle.Fill>
<RadialGradientBrush Center="0,0" RadiusX="1" RadiusY="1" GradientOrigin="0,0" GradientStops="{DynamicResource gradient}" />
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<Rectangle Grid.Row="2">
<Rectangle.Fill>
<RadialGradientBrush Center="1,0" RadiusX="1" RadiusY="1" GradientOrigin="1,0" GradientStops="{DynamicResource gradient}" />
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
</Grid>
</Viewbox>
Si vous devez un gradient de suivre des formes plus complexes, vous pouvez le faire avec un PixelShader V3.0.