J'ai besoin d'aide pour compiler Blender en utilisant le boost que j'ai installé sur ma machine. Je dois changer les chemins pour les bibliothèques de boost dans CMake config de Blender mais je n'ai aucune idée sur la façon de le faire. Est-ce l'un des nombreux fichiers texte cmake que je dois modifier manuellement?changer les chemins pour les librairies boost dans CMake config de Blender
ce sont les directions suivantes je https://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Building_Blender/Mac
grâce, pascals
Dans le cas où ils utilisent le [module 'FindBoost'] (https://cmake.org/cmake/help/v3.5/module/FindBoost.html), vous devriez avoir du succès avec la spécification' BOOST_ROOT '(3ème bloc vert dans les documents liés) avec l'invocation de CMake. –
bien merci, mais c'est la chose, compilateur mélangeur a des tonnes de cmakes et je n'ai aucune idée de celui qui est le bon pour déranger avec. et j'ai essayé de passer par eux tous, mais je me suis perdu à quel point c'est énorme. –
Il existe plusieurs fichiers 'CMakeLists.txt', corrects, mais vous appelez CMake une seule fois pour le répertoire racine. Quoi qu'il en soit, vous pouvez définir 'BOOST_ROOT' en tant que variable d'environnement. Cela devrait également être pris en compte par le module _FindBOOST_. –