2009-02-28 5 views

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Je ne reçois aucune erreur.
ce que tu fais

#include <OpenGLES/ES1/gl.h>

?

2

Vous pouvez enregistrer vos fichiers au format .mm au lieu de .cpp. Vous pourrez toujours utiliser les fonctions C++, mais vous pourrez également importer les différents fichiers d'inclusion dont vous avez besoin, ainsi que mélanger C++ et Obj-C dans le code.

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