J'utilise actuellement CGContextMoveToPoint, CGContextAddLineToPoint & CGContextStrokePath pour dessiner des lignes sur une vue.Objectif C - Ligne de recherche 2D Quartz se croisent
Fondamentalement en faisant un jeu de serpent qui permet également à l'utilisateur de se déplacer en diagonale.
Y at-il un moyen de trouver quand 2 lignes que je dessine se croisent ou dois-je calculer manuellement chaque ligne et voir si quelque chose se croise?
Merci,
T