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Voici mon code, apparemment, il ne corrige pas? Existe-t-il un autre moyen de créer un objet dans un emplacement aléatoire sans chevauchement? Merci pour votre temps.Je veux ajouter un vecteur aléatoire à un tableau qui a n éléments.Cependant, je veux une distance entre un nouveau Vertor aléatoire et les éléments dans le tableau> 4f
public ArrayList getVector3f() {
boolean lessThan = false;
// create first random vector & add it to the list array
Vector3f v1 = randVector();
list.add(v1);
//num=4;
for (int i = 0; i <= num - 2; i++) {
vec = randVector();
for (int j = 0; j <= list.size() - 1 ; j++) {
if (list.get(j).distance(vec) < 4f) {
lessThan = true;
}
}
if (lessThan == true) {
vec = randVector();
for (int j = 0; j <= list.size() - 1; j++) {
if (list.get(j).distance(vec) < 4f) {
lessThan = true;
} else {
lessThan = false;
}
}
}
if (lessThan == false) {
list.add(vec);
System.out.println(vec);
}
}
return list;
}