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J'ai un jeu dans Unity 5 et j'ai exporté iOS. Ouvrez le projet dans Xcode et sélectionnez le profil Team et Provisioning correct. Xcode than montre une erreur "Code Signe erreur: Aucun profil d'approvisionnement correspondant trouvé: Aucun profil d'approvisionnement correspondant à une identité de signature applicable ont été trouvés".Xcode 7.1.1 Erreur - Aucun profil d'approvisionnement correspondant à une identité de signature applicable n'a été trouvé

j'ai vérifié d'Apple Ids dans Préférences-> Comptes et a constaté que son montrant un Réinitialiser bouton pour tous les Identités de signature, y compris iOS distribution sauf iOS développement.

Je possède une clé privée dans Keychain pour l'équipe, à la fois pour le développement et la distribution.

Le certificat WWDR a expiré, j'ai donc supprimé et installé un certificat correct. Je tire mes cheveux dessus pendant plus de 6 heures mais je n'ai aucune idée jusqu'à présent.

S'il vous plaît aider ...

Xcode Signing Identities section

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Etes-vous sûr que votre identifiant de bundle est le même que celui du profil de provisionnement? –

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Oui vérifié. –

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Pouvez-vous afficher la section de signature de code de vos paramètres de génération de projet? – wottle

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créer simplement votre certificat de distribution de développeur une fois encore et installé.

Vérifiez qu'il existe un profil d'approvisionnement par défaut tel que démarrer avec * ou généré par xcode, puis supprimez-le et générez à nouveau et installé.

Son travail bien ..

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J'ai peur que la création du certificat de développeur/distribution puisse avoir un effet sur d'autres jeux en cours. Comme nous avons d'autres jeux qui sont déjà sur App Store, et le même certificat fonctionne bien sur un autre Mac OS X, alors pourquoi pas sur mon Mac OS X. Ne pouvons-nous trouver aucune autre solution? –

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supprimé tous les certificats/profils d'approvisionnement et importaient frais dans Xcode et cela a fonctionné. Je ne sais pas pourquoi mais ça a marché .. :)