Je veux faire un jeu en 2D simple où l'utilisateur doit naviguer une balle à travers un labyrinthe (en utilisant l'accéléromètre bien sûr). J'ai utilisé une vue simple pour utiliser l'accéléromètre et déplacer une balle sur l'écran. Maintenant, comment puis-je construire le labyrinthe? Devrais-je utiliser cocos2d ou quelque chose de similaire? Comment faire pour que la balle s'arrête ou rebondisse lorsqu'elle heurte le mur du labyrinthe?Simple jeu de labyrinthe balle-accélérateur iPhone
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A
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Découvrez ce jeu ... il fait un excellent travail avec l'accéléromètre et aussi de définir des limites.
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Celui-ci est pour Android plutôt que l'iPhone, mais il a certaines parties qui sont très pertinents pour votre projet, comme déplacer une balle. Ne comprend pas le rebondissement de la balle ou la construction d'un labyrinthe aléatoire; il charge des labyrinthes à partir d'un fichier.
Pour Bouncing Ball/mur, essayez this question.
Pour générer un labyrinthe, voir this question.
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