je un widget qui ressemble à ceci:applications: l'ajout d'une texture bitmap à un élément non rectangulaire
Chaque cône est un "élément touchable". Maintenant, je veux mettre une texture bitmap au-dessus de chaque cône. Cependant, les images bitmap sont toutes rectangulaires, de sorte qu'une texture bitmap au-dessus d'un cône interfère avec la texture bitmap au-dessus d'un autre cône. Je me demande quelle est la meilleure solution à cette approche. Devrais-je simplement créer une image qui correspond (en rectangle) exactement au-dessus du cône et rendre les zones non utilisées transparentes? Une deuxième question est, comment les textures bitmap fonctionnent avec étirement? Parce que tout ce cercle s'adapte à toute la taille de l'écran, alors que les textures bitmap sont à peu près de taille unique.
Merci pour cette réponse détaillée :-) – znq