Je travaille actuellement avec Kinect, et je veux dessiner les os d'un squelette sur l'image VGA de la kinect. Tout d'abord, je reçois l'image du kinect:MFC & Kinect: tracer une ligne sur l'image de Kinect
HRESULT hr = globalNui->NuiImageStreamGetNextFrame(videoStreamHandle, 0, &frame);
INuiFrameTexture * texture = frame.pFrameTexture;
NUI_LOCKED_RECT lockedRect;
texture->LockRect(0, &lockedRect, NULL, 0);
Ici, nous avons dans un , afin que nous puissions faire quelque chose avec elle. La manière la plus courante est de simplement la convertir en bitmap et de la mettre à l'écran, mais je souhaite apporter quelques modifications à l'image. J'utilise Direct2D pour l'amener à l'écran, j'ai donc besoin d'un format d'image qui peut être converti en ID2D1Bitmap, et je dois être capable de tracer des lignes et des points dessus. De quel type d'image ai-je besoin?