Comment déplacer une image-objet au point de contact sur l'axe x, ce qui augmente la vélocité.x. Plus le contact est long, plus la vélocité est élevée, puis quand il entre dans une certaine plage du point de contact ou que l'utilisateur relâche son doigt, le ralentir à nouveau?Déplacement d'une image-objet au point de touche augmentation de la vélocité plus la touche est longue
J'ai une configuration de classe de joueur avec une valeur de vélocité, qui est mise à jour dans une méthode de mise à jour, je ne sais pas comment obtenir le comportement requis dans les méthodes de touches cependant?
Cheers,
Lewis