Je suis en train de construire un jeu à 2 joueurs et pour l'instant la position du défilement est déterminée par le point central des positions à 2 caractères. Mais j'ai un problème. Lorsque les personnages s'éloignent l'un de l'autre, la position de défilement de l'écran se trouve au milieu de ces caractères et personne n'est visible parce qu'ils ont quitté la vue. Donc je cherche un algorithme pour déterminer l'échelle que le monde devrait avoir pour que les personnages soient visibles.Un algorithme de mise à l'échelle du monde du jeu en fonction de la position du personnage
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